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Wintersemester 2003/04Computergrafik (4 VL + 2 UE, Kurth / Mangoldt) VL: Mittwoch, 11:30-13:00, Audimax 1, und Donnerstag, 17:30-19:00, GH UE: Mittwoch, 17:30-19:00, HS C Stichworte: Grundlagen der visuellen
Wahrnehmung, Farbe, 2D-Linien, Filling, Clipping, Halbtonverfahren, Antialiasing,
2D-Bilddatenformate, PostScript; Darstellungsarten für 3D-Objekte, VRML; topologische
Charakterisierungen, Euler-Operationen; Geometrie, homogene Koordinaten,
Vektortransformationen und Clipping in 3D, Bestimmen sichtbarer Oberflächen,
Reflexionsmodelle, Schattierungsverfahren; Triangulation; Beschreibungen für
Kurven und gekrümmte Flächen: Bézier- und B-spline-Kurven, Interpolation, Patches; Raytracing,
Radiosity; texture mapping, Fraktale, Grammatiken; Java 3D; Bildverbesserung;
Animation. Dienstag, 17:30-19:00, EH/214 Stichworte:
Softwarepiraterie, neues Urheberrecht, ethische Aspekte der open source - Bewegung,
kulturelle Aspekte von Betriebssystemen, informationelle Selbstbestimmung,
Datenschutz,
Missbrauch des Internets, Computerviren,
Informatik und Rüstung, Information Warfare, Hackertum. Interaktive Grafik (1 VL + 1 UE, Roth) Stichworte: Vermittlung grundlegender Konzepte
der interaktiven Grafik für Informatiker und Ingenieure, spezielle Eingabetechniken,
rechnerinterne Darstellung von Geometriedaten, Konstruieren am Bildschirm,
Leistungsfähigkeit von Konstruktionssoftware; Beispielsoftware: Java3D,
AutoCAD, Maya. VL: Dienstag, 11:30-13:00, Audimax 2 Wiederholungsprüfung (Klausur): 19. 7. 2004, 13:00-14:30 Uhr, Audimax 1 Hinweise zum Start der Lehrveranstaltungen Stichworte: Aufbau und Nutzung des PC,
Dateiverwaltung, Speicher und
Informationsdarstellung, Befehlsaufbau, Grundlagen der prozeduralen
Programmierung, Grundtechniken der Softwareentwicklung, Programmierparadigmen
und Programmiersprachen, Datenstrukturen, Funktionen, Parameterübergabe,
Rekursion, Globale und lokale Größen, Text- und Binärdateien,
Suchen und Sortieren, Graphen, Bäume.
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Letzte Änderungen: 16. 6. 2004 |