Schlussfolgerung

Vorwort

 

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·      Die vorgestellte Methode zeigt, wie geometrische Modelle realer Objekte mittels Fotos, die aus verschiedenen Blickrichtungen gemacht worden sind, texturiert werden können

 

·      Die Kameraparameter werden durch die Registrierung der Fotos genau bestimmt, wobei die Genauigkeit des Nutzers bei der Wahl der Korrespondenzpunkte eher moderat sein kann

 

·      Falls die Beleuchtungsbedingungen unbekannt sind und auch nicht rekonstruiert werden können, wird ein diffuses Beleuchtungsmodell angewendet

 

·      Die Beseitigung der Glanzlichter erfolgt durch die Kombination der verschiedenen Blickrichtungen

 

·      Die Kombination der Fotos und die Berechnung der Ortho-Textur benötigt nur 20 bis 30 Sekunden pro Foto, abhängig von der Anzahl und der Auflösung der Fotos

 

·      Die Beispiele zeigen, dass die gemachten Vereinfachungen für reale Objekte angemessen sind und die Methode auch für komplexe geometrische Modelle brauchbar ist

 

 

Quellen & Verfasser

Einleitung

Fotore-

gistrierung

Textur-synthese

Ergebnisse

Schluss-

folgerung

Vortrag