21. 10. 2004 |
Einleitung, Licht und Sehen, Farbe |
28. 10. |
Grafische Hardware |
4. 11. |
2D-Zeichenalgorithmen |
11. 11. |
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18. 11. |
Kurven- und Flächendarstellung |
25. 11. |
Objekttransformationen (3D) |
2. 12. |
Projektionen und Sichtbarkeit |
9. 12. |
Repräsentationen von 3D-Objekten |
16. 12. |
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6. 1. 2005 |
Interaktive und konstruktive
Grafik, Standardisierung |
13. 1. |
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20. 1. |
Grundzüge der
Beleuchtungsrechnung |
27. 1. |
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3. 2. |
Texturen |
10. 2. |
Bildverbesserung |
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Übersicht der Lehrveranstaltungen